Fórumok - Fejlesztések - Harcérték módosítók


Nostromo
2022-09-07 10:07:44 | #4

A számolás öli meg a játék dinamikáját. Régebben akartunk írni egy programot, amibe fel lehet venni az alap harcértékeket, és számol a módosítókkal.

A konklúzió a következő volt.
Vannak állandó módosítók (fegyver, szituáció, stb.) ezeket viszonylag egyszerű kezelni, mert csak a karakter fegyveres értékeit módosítja, tehát egy sima összeadás.

változó módosítók: Ez a karakter beállításától függ, és itt már nem egyértelmű, hogy csak az adott karakterre hat-e. (birkózás, földharc, stb.)
Itt jött elő, hogy ennek csak úgy van értelme, ha a szemben álló feleket egyben kezeli a program.

egyéb módosítók: alapvetően a mérgek és varázslatok. Itt lett egészen bonyolult a rendszer, mert egy hangcsapás az egész partit sebzi.

Ez még meg van azzal fejelve, hogy vannak egészen spec. "rendszeridegen" harci események (a méreg minden második körben sebez, a következőben a karakter visszagyógyulja a sebzés felét, vagy harci láz, ahol folyamatosan nő körröl körre a harcérték. De egy egyszerű roham után is figyelni kell, hogy a kör végéig kiszolgáltatott helyzetben van a rohamozó.

Itt jött elő, hogy a kezdeményező értéket is figyelni kell.

Válasz Solo #3 üzenetére.
Solo
2021-03-09 23:39:58 | #3

További kérdés az ötlethez amit írtál:

Ha kiszámolnád és beírnád új sorokba az értékeket, akkor azzal az a baj, hogy HM elosztás után, képzettség fejlesztéskor stb, ezek nem változnának maguktól, hanem utána kéne számolni. De ha ez nem történik meg, akkor meg rossz értékekkel játszik tovább az ember. Ez nem lenne gond, hogy figyelni kell rá?

Én valami olyasmira gondoltam, hogy lenne egy plusz gomb minden fegyvernél, amivel lehetne újabb módosítókat hozzáadni (pl. Áldás varázslat), utána ez a módosító megjelenik a fegyver alatt, az értékek pedig beszámolódnak a fegyver értékeibe. Lenne egy beépített lista amiből választhatsz, de adhatnál meg egyedi értékeket is. Ez egész jól működhetne az egyszerűbb helyzetekre.

Kezdetben az egyszerűség kedvéért nem lenne előre elkészített lista, csak egyedi értékeket lehetne hozzáadni.

Viszont, mindenképp fegyverhez kötődne minden ilyen módosító. Ha valaki speciális helyzetet szeretne lefedni, akár új fegyvert is létrehozhat magának és rakhat arra módosítókat.

Mit gondolsz?

Solo
2021-02-28 23:13:20 | #2

Szia!

Ez egy nagyon népszerű funkció lenne, mert már számos formában felmerült az idők során, hogy jó lenne megvalósítani :)

Egy teljes megvalósítás sajnos tényleg nagyon időigényes lenne, így idő hiányában nem vágtunk bele eddig. Egy fokozatosan felépített megoldásnak mindenképp lehetne értelme. Tegyük fel kezdetben csak pár helyzetet támogatna, és fokozatosan bővülhetne.

Egyelőre nem ígérek semmit, mert a közeljövőben nem valószínű, hogy sok idő lesz a fejlesztésre, de mindenképpen köszönjük, hogy beírtad ezt az ötletet, mert volt benne olyan nézőpont amiket más még nem írt :)

Utolsó módosítás: Solo (2021-02-28 23:15:36)
MadNed
2021-02-12 10:10:41 | #1

Sziasztok! Megoldható lenne esetleg, hogy deffiniáljak előre harci szitukat, és azokhoz értéket rendeljek?
Én a karakterlapjaimra fel szoktam írni a normál harcértéken kívül különböző információkat, hogy ne kelljen játék közben számolgatnom.

Pld Az alap harcértékben nincs benne pld ha lóról harcolok, vagy éppen ha ugrálok. Vagy ha van pajzs, vagy éppen nincs a kezemben a pajzs. Tudom, hogy rengeteg verzió van, de én kb 2-3 leggyakoribb szitut szoktam felírni a karakterlapomra, és az hatalmas segítség szokott lenni.

A legegyszerűbb verzió az lehetne aminek én már nagyon örülnék, hogy egy sima mező beírási lehetőség ami ugyanúgy néz ki mint az a rész ahol a harcértékek vannak, csak azt írok bele amit akarok.
Szépen beleírnám, hogy "lóról, pajzsal" és kitölteném az adatokat amiket kiszámolnék.
Következő sorba beírnám, hogy lóról, kétkezes harccal két fegyverrel rövidkard és az értékeit
aztán pld, hogy lóról kétkezes harc védekező taktika.
stb stb
Köszönöm előre is, ha megfontoljátok, és köszönöm az eddigi munkátokat! Van még egy ötletem, azt külön megírom. Köszi!