Fórumok - Fejlesztések - Többkasztúság


szilaszombi
2014-01-20 17:59:38 | #25

Jogosan mondod Solo. A mi Km ünk nagyon vajszívű volt. :)

Mondjúk nem így Varázstárgyak, Arany, terén. Sőt néha a Varázslók, akik rúnáznak, vagy egyébb varázstárgyakat készítenének, is elmentek néhe 5-6 hónapokra szabadságra :D Soha nem voltak a helyükön mikor mi mentünk.

Hát igen Kicsit tápok voltunk, de ezek a karakterek pontosan arról szóltak, hogy kipuhatoljuk a kiskapukat. Valamint a kasztban rejlő képességeket. Nállunk Ikerkasztolás után az xp re került egy 50% Minusz.. Így kompenzálta a Km isten a fejlődést..
Valamint külön kellet számoljuk hogy egy Kaland során melyik képességet használjuk, és azért mennyi xp jár... Pl ha a tolvaj simán zsebelt.. vagy ellopott valamilyen értékes műkincset.. 1 Xp-k vagy semmi.. de ha eltekerte a Kocsmáros, vagy az őrség fejét.. és mi be tudtunk surranni hátul vagy sikeresen új amulettet készített, mérget kevert, és használta.. 10-15 Xp.
Km nek több dolga volt, de szerintem élvezetes lett a játék, rengeteg új lehetőségel.

Solo
2014-01-19 20:14:06 | #24

Mindenképpen érdekesebbé teheti a játékot a többkasztúság, viszont nem lesznek így túl erősek a karakterek? Írod, hogy ingyen kapja meg a szükséges képzettségeket néhány év tanulás után. Viszont a KP éppen a tanulással töltött időt hivatott megfoghatóvá tenni :)

Utolsó módosítás: Solo (2014-01-19 20:14:38)
Válasz szilaszombi #23 üzenetére.
szilaszombi
2014-01-19 16:48:16 | #23

Sziasztok,

Bocsi, hogy zárás után hozzá szóltam de kikívánkozott :P

Mi mostanában, már UTK val játszunk, A mi KM-ünk úgy oldotta meg a dolgot, Hogy az alap Kap pontokat nem kellet módosítanunk, sőt a képzettségek újraszámolásával sem kelet bajlódni. Egyszerűen 3-4 Év tanulással elsajátítottuk az új kaszt képességeit. Ingyen. Ha elfogadták őt tanítványnak. Pl 100 as kockával kidobjuk erre mennyi az esély... ha elvégzett a rend részére fontos feladatokat, módosulhat felfelé az érték. és így tovább.

Például. Félelf nő Tolvaj, aki kitanulja a boszorkányságot. Lényeg, hogy a kaland közben történtek Alakítsák a karaktert.. sodorják. A egy Boszorkányt kísért hosszú utazása során, és tőle sajátította el eme ősi mesterséget. Tolvajunk mondjuk sok csengő Bongó arannyal, és sok szolgálattal fizetett a tudásért. Sajnos a Tolvajok Igen hamar kimaxolják képességeiket így érdemes velük Ikerkasztolni.

Másik példa újdonsült papoknak ennél sokkal egyszerűbb dolguk van.
Mivel megjelenvén istenük színe előtt. Az dönthet úgy hogy pik-pakk átadja neki a szükséges tudást.

Vagy a nagyobb rendházak varázslói is átadhatják a képességeket. (bevésés)

Nagyon élvezetes a játék az ikerkasztú karakterekkel, de szerintem felesleges vele házi szabályon kívül foglalkozni. Egyszerűen élvezetesebb, eltölteni 2-3 órát a számolgatással, csiszolással. Aztán amikor elnézed, hogy az eddig eredményes.. Társad, hogy csetlik botlik, az újonnan megszerzett képességeivel a játékban... :D NAhh az mindent megér.

Solo
2013-08-21 19:26:38 | #22

Már itt a témában is látható, hogy nem egyértelmű a többkasztúság kérdése, nincs szabályozva az UTK-ban, illetve valószínűleg nem is használják sokan. Ezért ezt a fejlesztési ötletet egyelőre elvetjük, hogy helyette másokra lehessen koncentrálni.

elodakielod
2013-07-16 13:15:56 | #21

amugy tesztelés projekt beindult, ha már analizáltuk az ügyet írok egy bő posztot arról, hogy mire jutottunk. Akkor majd megvitatjuk szerintem a dolgot :) .. amugy a 2 manás kivégzésben gondolkodók pl ezekbe nem gondolnak bele: 1E-s tűznyíl ami átmegy a testeden eleve kinyírna a faszba mindenkit. én így egyszerűen lecsökkentem a 2 manás kivégzések effektivitását ( pl kavics fej fölé teleportálása és fejre pottyantása komoly számtan mértan, méter függő levonásokkal célzás dobásokból áll és még így sem sebez halálosat, egyik kari előállt szénmonoxid mérgezéssel, hát.. zárt térben ugyan effektív, de még úgy is méregellenállás meg egy rakat idő mire valaki egyáltalán elájul, megfullad... egyszerűen nincs 2mp os kivégzés, mert Bosznyamester savfelhőt csinál mégsem fullad bele senkit csak sebződi a K6-okat, lehet h minket halandókat elvisz egy ilyen mágia, de nyilván nem 18-as egészségű gyepál barbárok vagyunk, azok pedig híresek arról, hogy bírják a gyűrődést, ezért hívjuk ezt fantasy-nak... egyéb 2mp-os kivégzés: suhanó alabárd teleportálása nyak mögé (lendületmegmaradás majd biztos lefejezi... na igen, hátulról +10, első alkalommal meglepetés +30(ha az ellenfél rendelkezik mágiahasználat 2.fokával akkor dob egy intelligenciát, ha megdobja rájön mit akar a varázsló, így meg sem lepődik))) röviden ennyit a 2mp-os kivégzésekről :D

Solo
2013-07-16 09:36:19 | #20

Pontosan. Bárhogy is valósítanánk meg, nem mindenkinek tetszene úgy.

Válasz Moha #13 üzenetére.
Custos
2013-07-16 08:18:56 | #19

Szerintem reszbe kell engedni azoknak akik ebben elik ki magukat. A szamolgatasba, az optimalizalasba. Persze a 2 mannas kivegzeseket tuzzel kell pusztitani. Valahol van egy vonal...

elodakielod
2013-07-15 22:26:59 | #18

ez is csekk :D ... amugy boszorkánymester nekromanciával 5.fok, legkevesebb erőfeszítés 240mp-os átalakulás itala aztán imba-táp... szoval ezek a szép kis kilengései az új rendszernek. Szerencsére a csapatom kiszúrja mindíg a kiskapukat gyorsan így házi szabályokkal fogjuk vissza a tápolást :D

Custos
2013-07-15 22:22:39 | #17

Vagy csak ujbolteremteni a testet TAM-al :)

elodakielod
2013-07-15 16:50:27 | #16

hát volt egy mentalista varázslónk aki más kasztok elméjéből kimásolta évek során a képzettségeket és beleírta a saját lélekcsírájába , hogy reinkarnálódás után is felhasználhassa minden tudását ( lásd új bestiárium lélek rétegei) :D egy elf varázslónak gyakorlatilag van ideje megtanulni az összes képzettséget élete során ilyen módon, és reinkarnálódni vele... Hát igen ez megmagyarázza a Rehinn-ek létezését :D

Custos
2013-07-15 16:42:34 | #15

Uh, uh,

Probaljatok ki a mentalista varazslo - aszchalon tuzmestert aki szeret kardal harcolni.

Nem eleg hogy mindent vag a tuzkardja, villamokat szor, az emelyevel emel fel targyakat de meg arrol is meggyoz egy ujmozdulattal hogy nem ezeket a gepszolgakat keresed. :)
Jo szorakozast a kiserletekhez.

elodakielod
2013-07-15 14:09:20 | #14

nyilván nem kell kaszt váltás ugyanolyan kasztról, ezt írtam előző kommentembe is h bizonyos kombinációk egyszerűen nem működhetnek ( lásd ott)

legtöbb alkaszt 4.fokig kap oktatást- így a 2 2. fok kp-ja szerintem simán összeadódik, mivel amúgy is 4. fokig tanítják őket, így ha van a diáknak még kapacitása (háttérből származó képzettségek) így összeadódik a kp ( egyedül varázsló kap 4.fokú képzettséget (kyr pszi) úgyhogy még 5.fok-al sem lehetnek problémák.
Mégegyszer leírnám: nyilván nem minden kasztot/klánt/rendet jó kombinálni.
Ittam kávét , szóval mana recharge, jöhetnek a kommentek :D

Mindenesetre jövő héten ráállítom a csapatunkat a többkasztúság tesztelésére. Vannak expertjeink akik szeretnek mindenféle ostoba kombinációba belemenni (pl. nekromancia 5.fok rúnamágia 4.fok 5. szinten varázslóval, és egy ló nekromantikus feláldozása varázstárggyá ( 35épx5=175mp varázstárgy 5. szinten)(offtopic)) :D szóval kipróbálunk mindenfélét

Utolsó módosítás: elodakielod (2013-07-15 14:15:07)
Moha
2013-07-15 11:56:28 | #13

Megmaradt manapontjaimból varázsolnék :P :

A gond ott kezdődik hogy az UTK-ban nincs szó a többkasztúságról, így csak találgatunk hogy mit hogyan lehetne megoldani, mivel hogyan kell számolni, ami már egy kicsit - ha nem nagyon - átmegy házi szabály érzésbe. Ha átolvassuk az eddigi hozzászólásokat mindenkinek igaza van/lehet. A legjobb megoldás talán ha a KM-ekre bízzuk ennek a kivitelezését, ami meg az oldalt illeti, lehet jobb ha maradunk a szerkeszthető kp költség mellett, valamint egy új egyéb hátteret bevezetni 0-10 pontos költséggel. Így azt hiszem mindenki kedvére megalkothatja majd a saját többkasztú karakterét.

Vélemények? Ellenmágia? :P

Solo
2013-07-15 08:01:25 | #12

Egyet kell értenem Mohával abban, hogy végül is a a megfelelő képzettségek felvételével a másik kaszttal is rendelkezni fogsz. Más kérdés, hogy mondjuk ha már boszorkánymester vagy nem biztos, hogy Arel papjává fogad. Ilyen esetben max a vallásismeret képzettséget tanulhatod meg, de kegypontból nem fogsz tudni varázsolni.

A másik dolog, amire mindenképp válaszolnék, az a 2. fok + 2. fok = 3. fok dolog. Szerintem ez így nem lehet. Ha mindkét helyen második fokot tanítanak, akkor a 2. fokot fogod tudni alaposan, de nem fogsz semmit tudni, ami a 3. fokhoz kell szerintem. Gondoljatok bele (való életbeli példa): Elmegy valaki megtanulni középfokon angolul egy tanfolyamra. Majd később fogja magát és elmegy megint pontosan ugyanarra a tanfolyamra. A tudása így jobban leülepedik, de a második tanfolyamon nem fognak újat mondani neki.

elodakielod
2013-07-14 22:21:26 | #11

Sziasztok! örülök a sok pozitív hozzászólásnak! :)
akkor egy kis eszmefuttatás:
sok kasztnál a később felvett háttérért fizetni kell (levonódik szintenkénti kap-ból) lásd: anat akhan fejvadász. Ergo: nem kapják meg ingyen, hanem felvehetik pl: mágikus fogékonyságot, kegyeltet stb. Ugyanúgy szerintem ki kell fizetni kap költséget később felvett kasztokért mintha háttér lenne. Egyszerűen onnantól kezdve levonódik a szintenkénti kap-ból. A képzettségek: szerintem fok és kp függő, mondjuk Boszorkánymester/Tharr pap kap méregkeverést mindkét kasztjával 2.fokon : az 5kp+5kp=10kp ami a képzettség 3.foka.. Nyilván ügyelni kell képzettség előkövetelményekre... Másrészt nem minden kasztot jó felvenni háttérért (pl tolvajból simán csinálsz jó fejvadászt UTK rendszerében és Fejvadászból simán csinálsz jó tolvajt stb. ) De pl szerepjátékügyileg egy dupla agent (pl tolvaj szürkecsuklyás, tolvaj kobra,)simán kihozható így kezdésnek. Nyilván jobb ha ez le van játtszva és akkor még a hátteret sem kell kifizetni, de azért ha elkezdtek ebben gondolkodni, nagyon érdekes szerepjátékos koncepciókat lehet létrehozni (nyilván nem arelpap tharr pap kombinációt mert az logikailag ki van csukva, csakúgy mint a varázsló harcművész (kyr pszi üti slan pszit)(bár godoni nem üti a slan pszit!!))

Az előttem szóló kommentjét is javaslom elolvasni :)

ui: semmi fp és ép sérülés nem történt, természetes sfé-m van :D

Moha
2013-07-14 21:42:45 | #10

elméletben ha 1. szintűnek alkotod meg a karaktert akkor felveszed a 2 hátteret és kész, ugye ezzel az a gond a ami már felvetődött. Ha azonban - és Solo itt a kérdésedre a válasz - 2. v magasabb szinten akar a karakter többkasztúvá válni akkor nem kell háttér pontot felvenni-e (mivel az csak a kalandozások előtti életre vonatkoznak), elegendő ha csak az új kaszt "kulcs" képességeit sajátítja el. (pl. egy harcos a bárdmágia elsajátításával teljes körű bárd lesz, valahol le is van írva a könyvben talán a tap. mágia résznél)

Pl.: egy 3. szintű harcos ha felveszi a tapasztalati mágia (boszmesit) képességet 3. fokon onnantól kezdve teljes körű boszorkánymester, bár lehet tudása hiányos, mivel méregkeveréshez/semlegesítéshez nem ért, bár nem feltétele hogy egy boszorkánymester értsen a mérgekhez, de elvárt.

Ha pl. egy lovag szeretne lenni, és lovaggá is ütik, utólag nyilván nem veszi fel a nemesi vér hátteret, csak rangjában lesz lovag, a valóságban ugyan az a műveletlen zsoldos... sok idő kell még hogy elsajátítsa az udvari etikett, heraldika stb. képzettséget.

Összegezve a szükséges képzettség, illetve KM döntése a mérvadó szerintem, hogy valaki többkasztú-e vagy sem. Gyakorlatban azért nincs többkasztúság mert -elméletileg- a karakter a KP-iból minden képzettséget tanulhat a Slan pszit és a magasmágiát is, de mondom csak elméletben!
Nem hiszem hogy midnen jött ment alaknak átadnák tanításaikat a mesterek :P

Utolsó módosítás: Moha (2013-07-14 21:44:27)
Aluniz
2013-07-14 19:42:01 | #9

Egy kis infót az IKER kasztúságról, meg a VÁLTOTT kasztúakról a 2.TK 44., illetve a 48. oldalon találsz. (ha nincs meg, akkor privátban el tudom küldeni....)
De szerintem aki olyan bátor/bonyolult kísérletbe fogna, hogy kreáljon egy ilyet, akkor az inkább magának oldja meg a dolgot, vagy legalábbis jól készítse elő a fejlesztési ötleteit, hogy minél hatékonyabban közbefolyhasson a maga által "kitalált" hiányok leküzdésében.
Én is kacérkodtam már a gondolattal, hogy egy ikerkasztút létrehozok, de még egyelőre elég kijátszani minél jobban egyet is! :P

Üdv

Utolsó módosítás: Aluniz (2013-07-14 19:43:48)
Válasz Solo #8 üzenetére.
Solo
2013-07-14 17:51:11 | #8

Remélem még időben érkeztem és senkit nem ért FP (vagy ne adj isten ÉP) veszteség a kerekedett csetepaté közepette :)

Az a helyzet, hogy a többkasztúság eddig egyáltalán nem jutott eszünkbe. Amikor még az ETK-val játszottunk, csináltunk egy-két többkasztú karatert, de annak már nagyon sok éve, azóta nem.

Van erre valahol szabály? Mert mindkét kasztnak van KAP költsége, de például hasonló kasztoknál nagyon sok átfedő képzettség/háttér lehet. De a karinak viszont nem kell ugyanazt a képzettséget kétszer megtanulni, tehát így elsőre soknak is tűnik az, hogy mindkét kaszt KAP költségét teljes egészében beszámítjuk. Lehet még több félreérthető dolog is van ezzel kapcsolatban, ez csak az első, ami most eszembe jutott.

Természetesen bármilyen fejlesztési ötletet fel lehet vetni. Ezzel nem hátráltat senki minket. Ha eljön az ideje gondolkodunk rajta, és legfeljebb nem foglalkozunk vele, tehát nem felesleges/nagy időpocsékolás.

És az is igaz, hogy nagyon sok funkciót meg lehet valósítani úgy, hogy a jegyzetekbe irkálunk dolgokat, de az oldal lényege az, hogy ezt ne kelljen sok esetben megtenni.

Nem tudom mi lesz a többkasztúsággal, ha meg is csináljuk, alacsony lesz a prioritása, mert szerintem nagyon kevesen használnák.

Aluniz
2013-07-14 17:25:28 | #7

Meleg van!
HIDEG VIZET MINDENKINEK! :D:D:D:D:D

Pro - kontra megvan= egál = dobjuk a témát, amíg a "tudósaink" nem reagálnak.

Szerintem.
;)

elodakielod
2013-07-14 15:43:03 | #6

Kedves Darien!
A post-omat nem zaklatásnak szántam, mindössze ötletként írtam le. Az oldal fejlesztői el tudják dönteni, hogy érdemes-e ezzel foglalkozniuk vagy sem.
Másrészt nem vagyok olyan primitív , hogy az általad felsorolt megoldások ne jutottak volna már ezelőtt is eszembe. Ez a post nem erről szólt.
példának okáért, van varázsbot request, van shien shu request. Ezt mindet lehet jegyzetekbe is írni nyilván, de akkor már egy word dokumentumba is beletehetném a karit. Ami persze nem probléma. Biztosítalak, hogy a post-om építő szándékkal íródott, nem pedig zaklatás jelleggel mint ahogy azt felvázoltad.
Tisztelettel Előd.

Utolsó módosítás: elodakielod (2013-07-14 15:51:00)
Darien
2013-07-14 11:36:20 | #5

Kedves Mindenki!

Lehet, hogy velem van a baj és én vagyok túl egyszerű gondolkodású, de szerintem ez néha célravezetőbb.

Kedves Előd!

A fentebb említett egyszerűbb gondolkodásommal megpróbálok neked segíteni és ajánlani egy nagyon egyszerű megoldást a problémád kezelésére, anélkül, hogy bármiféle fejlesztés végbe kelljen vinni az oldal egyébként nagyra becsült szerkesztőinek.

Hogy ha esetleg "többkasztú" karaktert szeretnél indítani, akkor ajánlom, hogy ne zaklasd ilyenekkel az oldal szerkesztőit, hanem gondolkodj egy kicsit és oldd meg a problémát. Egészen egyszerű megoldás van rá, mindig amikor Képzettséget veszel fel "a második kasztodból", akkor állítsd át az oldal által javasolt Oktatásbónuszt. Ilyen egyszerű az egész és így még csak szegény szerkesztőknek sem kell ennek a megoldásán agyalniuk.

Ha meg az is gond lenne, hogy a "többkasztú" karakterednek elviekben több Háttér KAP költsége lenne és te ezzel szeretnél számolni, akkor 3 javaslatom is van.

1, Csakis a többe kerülő kasztot vedd fel, teljesen fölösleges mindkét kasztot kifizetned, úgy nagyon gyenge lesz a karaktered, nagyon kevés szétosztható KAP-od lesz.

2, Ha mégis szeretnél ilyennel számolni, akkor egyszerűen figyelj oda, hogy szintenként x-szel kevesebb KAP-ot ossz szét.

3, Ha ez nehezedre esne, akkor még mindig vehetsz fel egyéb Háttereket. Pl. Holtak Szeme, Manalátó, Művésztehetség stb... Ezekkel a program nem számol, mint játéktechnikai előny (értsd. egyetlen egy stat-od sem lesz magasabb tőlük), viszont fel tudsz venni annyi Hátteret, hogy "kifizesd" a második kasztodat is. Ilyenkor viszont jelezned kell a KM-ed felé, hogy azokkal a Hátterekkel a karaktered nem rendelkezik, csak felvetted, hogy "kifizesd a második kasztodat". Ha pedig attól félnél, hogy elefeledkeznél erről, akkor javaslom a Jegyzet funkció használatát. Pl. ilyenekre is tökéletes.

Remélem sikerült segítenem!

Aluniz
2013-07-13 19:25:00 | #4

riszpekt!
:)

Válasz elodakielod #3 üzenetére.
elodakielod
2013-07-13 17:44:59 | #3

én nem tudok semmit ajánlani, esetleg ha kell akkor vmi grafikai dologban szívesen segítek! :) Az életben nem vettem fel vagyon hátteret, csak művész képzettségeket :D :D .. Bár az oldal grafikai design-ja szerintem kielégítő! :)

Aluniz
2013-07-13 15:43:47 | #2

A kezdőlapon olvashatsz egy ilyet:
Mit kapok cserébe?

Bár az oldal minden funkciója teljesen ingyenes, ezért semmilyen plusz előnyt nem tudunk felajánlani a támogatóinknak, de köszönetképpen nagyobb súllyal fogjuk figyelembe venni a fejlesztési kéréseiket.

;)

Hass rájuk egy kicsit csengő-bongó "arannyal" szerintem!
(akkor egy-egy kupa sör mellett kifundálhatják ennek a kérésnek a megvalósíthatóságát! :D )

Szerintem.
:P

Válasz elodakielod #1 üzenetére.
elodakielod
2013-07-13 13:45:44 | #1

Kedves Dreonar csapat!
Előszöris szeretném megköszönni ezt a hasznos oldalt nektek, amivel az NJK és JK fejlesztés nagy sebességgel történhet meg.
Másodjára nagy tisztelettel fel szeretném hívni a figyelmet egy hiányosságra amit a M.A.G.U.S rendszer engedélyezne szerintem: A többkasztúság. Mivel a kasztok úgy vannak megoldva rendkívül elmésen mint hátterek, így véleményem szerint egyszerre több kaszt is felvehető mint háttér, ami így rendkívül érdekes karakterek létrehozását teszi lehetővé. Jó lenne tehát ha hátterekből felvehető lehetne egy másik kaszt/klán akár játék közben is, számolva a vele járó képzettségekkel/oktatásokkal stb. Ha bárkinek bármi véleménye van ezzel a témával kapcsolatban, szívesen meghallgatok bármilyen kritikát, hozzászólást, és remélem ha úgy adja időtök Dreonarosok, akkor ezt a kis fejlesztést rendszerbe vihetővé teszitek :)
Köszönöm, Tisztelettel
Előd

Utolsó módosítás: elodakielod (2013-07-13 13:46:26)